Sol's RNG 운 공식 가이드
Sol's RNG 운 공식, 스택 순서, VIP 배율, Heavenly Potion으로도 Common이 나오는 이유를 이해하세요.
Luck 공식
Sol's RNG는 모든 roll을 다음 공식으로 계산합니다:
Final Luck = (((1 + Basic Luck) × Bonus Roll Multiplier) + Special Luck) × VIP Multiplier
Basic Luck은 장착 gear(gauntlets, devices)에서 오고, Bonus Roll Multiplier에는 10번째 roll마다 적용되는 2x 보너스(Gravitational Gauntlet 사용 시 6x)가 포함됩니다. Special Luck은 potions, biome buffs, Grail of Resonance, talismans에서 오며, VIP Multiplier는 VIP/VIP+ gamepasses 보유 시 적용됩니다.
stacking 순서
stacking 순서를 이해하면 Heavenly Potion을 써도 Common이 나올 수 있는 이유를 알 수 있습니다:
- gear가 Basic Luck의 기본층을 형성
- potions는 Special Luck에 더해짐(항상 gear와 곱연산은 아님)
- biome resonance와 날씨가 조건부 Special Luck 추가
- roll algorithm은 단순 곱연산이 아닌 list-value 선택 방식 사용
- luck이 매우 높아도 초희귀 Aura는 최소 확률 바닥을 가짐
MONARCH 같은 1/3,000,000,000 Aura는 극단적인 luck stacking과 정확한 biome 조건이 모두 필요하며, luck만으로는 충분하지 않습니다.
최적화 팁
- Fortune III(+250%, 10분)는 단발보다 장시간 세션에 사용
- Heavenly I/II는 GLITCHED/DREAMSPACE 단발 시도에 보관
- 왼손 Gravitational Gauntlet으로 10번째 roll마다 6x 보너스 확보
- 장시간 사냥 전 biome item으로 Grail of Resonance 활성화
- VIP+는 더 높은 배율을 주므로 Robux 비용 대비 효율을 계산
자주 묻는 질문
Heavenly Potion을 썼는데 왜 Common이 나왔나요?
Heavenly는 1회 Special Luck을 크게 올리지만 list-value algorithm은 여전히 풀 전체 Aura에 가중치를 둡니다. 초희귀 Aura는 luck 외에도 올바른 biome 조건이 필요합니다.
최고의 luck gear는 무엇인가요?
Genesis Drive(T-10)는 +1200% Basic Luck을 제공합니다. 왼손 Gravitational Gauntlet과 함께 쓰면 bonus roll multiplier를 최대화할 수 있습니다.